No más que las películas son caridad. Proporcionan entretenimiento, a veces alegría e incluso inspiración o satisfacción. Pero cuesta dinero ganar, y ganar dinero es necesario para continuar haciendo estas experiencias. Si bien las personas donarán a organizaciones benéficas como un acto desinteresado, donde el dinero y los servicios van en una sola dirección hacia los destinatarios, será difícil encontrar inversores o editores de estudios de juegos que estén contentos con que su efectivo fluya y nunca regrese .
Puede cambiar la definición de caridad o utilizar desarrolladores independientes a tiempo parcial como ejemplo, pero en general, los juegos no son caridad. La industria depende de las ventas.
Devolver a la comunidad es tan simple como dedicarse a altos estándares de calidad. Gastan dinero en su producto. Los recompensas con experiencias memorables y únicas. Actualizaciones gratuitas de vez en cuando también ayudan.
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