¿El desarrollo del juego tiene algo en común con la caridad? ¿Cómo puedes devolver algo a la comunidad?

No más que las películas son caridad. Proporcionan entretenimiento, a veces alegría e incluso inspiración o satisfacción. Pero cuesta dinero ganar, y ganar dinero es necesario para continuar haciendo estas experiencias. Si bien las personas donarán a organizaciones benéficas como un acto desinteresado, donde el dinero y los servicios van en una sola dirección hacia los destinatarios, será difícil encontrar inversores o editores de estudios de juegos que estén contentos con que su efectivo fluya y nunca regrese .

Puede cambiar la definición de caridad o utilizar desarrolladores independientes a tiempo parcial como ejemplo, pero en general, los juegos no son caridad. La industria depende de las ventas.

Devolver a la comunidad es tan simple como dedicarse a altos estándares de calidad. Gastan dinero en su producto. Los recompensas con experiencias memorables y únicas. Actualizaciones gratuitas de vez en cuando también ayudan.

En realidad, bastante.

Por supuesto, los sectores de videojuegos y filantropía surgieron y evolucionaron para servir a propósitos muy diferentes (es decir, entretenimiento versus proporcionar apoyo social) y, por lo tanto, tienen impactos / resultados muy diferentes.

Pero las industrias de los videojuegos y la filantropía (si lo desea) están profundamente arraigadas en la motivación / impulso humano para resolver problemas y lograr objetivos. Entonces, las organizaciones benéficas (como los videojuegos) han evolucionado para crear y aprovechar los sistemas de creación de objetivos, optimismo y comentarios positivos para alentar a las comunidades a participar y tomar medidas continuas (por ejemplo, donaciones, voluntariado para una organización sin fines de lucro … o completar niveles en un juego) .

Para una discusión más profunda del cruce filosófico / de sistemas, vea el trabajo de Jane McGonigal.

La idea detrás del desarrollo de juegos orientados a la caridad es que no siempre se trata del dinero. Si bien esto puede no parecer demasiado agradable, es importante comprender que involucrarse con la caridad puede ser una buena oportunidad de relaciones públicas para un desarrollador o estudio independiente, especialmente si están interesados ​​en aumentar el conocimiento de la marca.
Escribí un artículo sobre esto, puedes consultarlo, tal vez responda tu pregunta Desarrollo de juegos orientado a la caridad

Una versión de código abierto de un juego simple (como Minesweeper o 2048) es una buena fuente de ejercicios de programación.

(Sí, Microsoft Minesweeper no es de código abierto, pero otras personas han escrito versiones de código abierto).

https://www.rockethub.com/projec

Créditos adicionales: juegos en educación

Doy algo todos los días … creo felicidad y un escape de los problemas de las personas.

Por eso me metí en eso.