Si el sitio me proporciona un valor, lo usaré.
Un valor puede interpretarse como hacer el bien a otra persona (como se describe en el cuerpo de la pregunta).
Algunas ideas de Gamificación que han demostrado funcionar:
1) Sea parte de un grupo : si un individuo está comprometido con el esfuerzo de un grupo, por ejemplo, para reciclar botellas de plástico, es más probable que lo haga que si lo estuviera haciendo solo con el esfuerzo grupal para lograr una meta desde ahora está dañando al equipo.
Crear grupos de personas que tendrán que lograr el objetivo juntos.
2) Recompensas : no necesariamente tangibles. Un símbolo de estado puede funcionar perfectamente, por ejemplo, recompensar a un usuario con una insignia para usar en su imagen de perfil de Facebook por ser el contribuyente número 1 a un objetivo determinado en su ciudad natal.
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3) Probabilidad : es probable que las personas hagan cosas que hacen sus ídolos.
Si puedes conseguir que una figura famosa actúe en tu causa, te seguirán muchas groupies.
En cuanto a la medición, uno tiene que darse cuenta de lo que mide.
Por ejemplo, en Facebook, los “me gusta” ya no significan nada, me puede gustar una página para obtener un descuento para un producto, pero nunca volver a interactuar con ella.
Lo que actualmente puede ser una buena medida en Facebook es el número de “hablar sobre este”.