En el peor de los casos, se desarrollará de la misma manera que lo hizo para Pokemon Uranium y AM2R: DMCA al finalizar. No será demandado, a menos que continúe trabajando en el juego y publique lanzamientos después de la DMCA. Es agradable decirle a la gente que apoye el lanzamiento oficial, pero es irrelevante para el hecho de que vas más allá del uso justo a través de este juego de fans. El hecho de que no estés vendiendo directamente el juego también es irrelevante. Dicho eso
1) No todas las empresas son tan estrictas como Nintendo. Por ejemplo, hay toneladas de fanáticos de Sonic y romhacks flotando. Ahora, SEGA es un poco como el extremo opuesto, ya que están en una posición mucho peor que Nintendo: tomar medidas enérgicas contra el contenido de los fanáticos sería como otro clavo en su ataúd. Pero aún así, muchas compañías están en algún punto intermedio entre estos dos. Solo recuerde que tienen la obligación legal de defender sus derechos de autor, y solo pueden mirar para otro lado durante tanto tiempo …
2) Puedes comenzar a hacer este juego de fans, luego cambiar los modelos / sprites, modificar algunas cosas y terminar con tu propio juego único. Derivado, pero aún único y legalmente protegido. Eso es lo que hicieron los desarrolladores de Freedom Planet, después de decidir que querían sacar provecho de su fangame de Sonic.
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